Beckerbillett seit 1946 — Druckerei, Kassensystem, Hardware. Aus einer Werkhalle in Hamburg, drei Etagen, ein Stack-Owner pro Haus.
Industriell, handwerklich, anti-SaaS. WERK. erzählt Beckerbillett vom Werkstoff her: Papier, Druckwalze, Tastatur, Kassenbon. Wer „all-in-one" sagt, klingt billig — wir reden von Walzen, Schichten, Auflagen.
Wir liefern keine „Lösungen". Wir liefern Werkzeuge — meistens aus Papier, Hardware und Code gleichzeitig.
Offizielle Beckerbillett-CD-Farben (Briefing 2026-05-13) plus zwei Werkstoff-Off-Whites als Atmosphären-Anker. Rot ist Signal, nicht Dekoration.
Primary · Signal — für CTAs, Eyebrows, Hairline-Akzente. Niemals als Fläche > 25 %.
Secondary · Autorität — für Ink-Sektionen, Footer, Quote-Bänder.
Atmosphäre — Standard für Hero-/Section-Hintergründe. Niemals Text-Träger.
Orange · Grün · Pastell · Gradients · Verlauf-Hintergründe.
Michroma trägt das Logo-Gefühl in jede Headline. Barlow Condensed nähert sich der CD-Body-Schrift Univers LT 47. JetBrains Mono ist der Werkstoff-Label-Code.
Beckerbillett baut seit 1946 Druckereitechnik, Kassen und Software für Häuser, die Eintritt verkaufen. Vom Stadttheater bis zum Science Center: ein Ansprechpartner, eine Werkbank, eine Lieferkette.
№ 80 · Werkstoff · Hamburg seit 1946
Rot-„B"-Ticket-Icon + Dunkelblau-Italic-Wortmarke. Konstant über alle vier Bände. WERK. zeigt es auf werkstoffigen Untergründen, niemals auf Farbverläufen.
on Paper
on WerkstoffWERK. spricht wie ein Maschinenbauer mit Theaterabo: handwerklich präzise, ohne Stolz auf Komplexität. Wir benennen das Werkzeug, nicht den „Mehrwert".
Was WERK. zusammenhält, wenn die Disziplin wackelt. Drei Sätze — auf der Werkbank ausgehängt, nicht im Brand-Book vergraben.
Wir liefern Walzen, Bonrollen, Code. Keine „Plattformen", keine „Solutions". Wenn es ein konkretes Werkzeug gibt, nennen wir es beim Namen.
1946, 1972, 2003. Drei Jahreszahlen, die rhythmisch wiederkehren. Wir lassen die Geschichte zählen — nicht uns selbst.
Telefonnummern statt „Customer Journeys". Wer bei Beckerbillett anruft, landet bei der Werkbank, nicht in einer Hotline.
Wir zeigen das, was die Wettbewerber wegretuschieren: Walzen, Stapel, Bonrollen, Hände auf Tastatur, Kassenbon im Schlitz. Niemals KI-Bilder, niemals Hochglanz-Mockups auf Marmor.
Bonrollen-Stapel
Kassen-Tastatur
Ticket-Bogen
Stroke 1.5 px, 24 × 24 Grid, eckige Enden (square caps), keine Rundungen außer wo das Objekt rund ist. Wirkung: Werkstattzeichnung, nicht App-Store.
Drei Grafik-Elemente machen WERK. wiedererkennbar — aber nur als seltene Akzente, niemals als Wallpaper unter Body-Text. Plus ein unsichtbares Baseline-Grid für den Werkbank-Rhythmus.
Bewegung in WERK. ist kurz, mechanisch, nie federnd. Kein Bounce, kein Easing-elastic. Wir simulieren keine Magie — wir simulieren eine Werkstattlampe, die angeht.
Standard für Hover, Underline, Border-Change. Maximum 240 ms für Section-Reveals.
Linear oder Ease-Out. Niemals Ease-in-out mit Overshoot. Niemals Spring.
Keine Auto-Play-Animationen beim Scroll. Bewegung folgt User-Aktion. Reduced-motion: 0,01 ms.
Diese Liste hängt im Studio. Wer einen Punkt verletzt, muss die Sektion neu bauen — auch dann, wenn sie technisch funktioniert.
Drei Beispielseiten in dieser Markenrichtung — Startseite, Lösungen, Branchen. Klick rein, wenn du sehen willst, wie das Konzept als echte Website wirkt. Anschließend kannst du unten Feedback geben.
Wir möchten von dir wissen, wo's funktioniert und wo's hakt. Sieben kurze Aspekte. Pro Aspekt einen Klick (passt / neutral / passt nicht) und gern ein Satz dazu. Am Ende kommt deine Antwort als Mail an Hauke.